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	<title>株式会社LIG(リグ)｜DX支援・システム開発・Web制作ソッカニ が書いた記事 | 株式会社LIG(リグ)｜DX支援・システム開発・Web制作</title>
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	<description>DX with Global Team. LIG(リグ)は、コンサルティング・システム開発・Web制作を中心に、グローバルリソースを活用したDX支援を行うプロフェッショナル集団です。</description>
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		<title>キャラクターの活用方法について学ぼう！</title>
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		<pubDate>Tue, 19 Apr 2022 21:00:25 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[こんにちは！ 3Dデザイナーのソッカニです。 今回は前回のブログで作ったキャラクターを利用して、キャラクターの活用についてもっと具体的に見ていこうと思います。 キャラクターの概念と特性 キャラクターは差別化やアイデンティ [&#8230;]]]></description>
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		<title>偉い人に内緒で会社のキャラクターを勝手に作ってみた</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Feb 2022 21:00:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[こんにちは！ 3Dデザイナーのソッカニです。 先日、LIGの新しいロゴができました！！ &#160; &#160; 堂々としていて、とてもきれいなロゴですね。ロゴに関する詳細はこちらの記事をご覧ください。 LIGのキャラ [&#8230;]]]></description>
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		<title>キャラクタービジネスの6つの強みとは？制作手順も紹介します</title>
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		<pubDate>Fri, 07 Jan 2022 21:00:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ソッカニ]]></dc:creator>
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		<description><![CDATA[こんにちは。 LIGのゲームデザイナー、ソッカニです。 今回は企業や地域などで使うキャラクターについてお伝えしようと思います。キャラクターについて調べ、分析してから実際のキャラクター制作に取り組めば一層クオリティに高いも [&#8230;]]]></description>
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		<title>初心者アニメーター向け！3Dプログラムで爆発エフェクトを作ってみた</title>
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		<pubDate>Tue, 09 Nov 2021 21:00:03 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[こんにちは。LIGゲームデザイナーのソッカニです。 今回の記事では3Dプログラムで爆発エフェクトを作ってみたいと思います！ 爆発を作るために、3DCG制作ソフトのMayaを利用してみます。 モデリング まず、飛行物体と地 [&#8230;]]]></description>
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		<title>実際の人物をもとにして3Dキャラクターを作ってみた</title>
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		<pubDate>Sun, 08 Aug 2021 21:00:31 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[&#160; &#160; &#160; d &#160; asdasdsadasdasdas:0 こんにちは。LIGゲームデザイナーのソッカニです。 前回の記事ではキャラクターを3Dで作ってみました。そこで今回は、実際 [&#8230;]]]></description>
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		<title>3Dのキャラクターを踊らせてみた</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Jul 2021 21:00:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[ソッカニ]]></dc:creator>
				<category><![CDATA[アニメ/漫画]]></category>
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		<description><![CDATA[始めまして！ LIGの3Dデザイナーのソッカニ(リ ソッカン）です！ 今回キャラクターを3Dにして、踊らせてみたいと思います。 作ってみるのは、「ペンギン」のキャラクターです。シンプルな形とテクスチャなので、みなさんもぜ [&#8230;]]]></description>
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